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简介

[沙盒SLG/时间停止/动态] 时间狂喜 时间停止 Chrono Ecstasy v0.3.3 机翻步兵版 [PC+安卓3.80G] 游戏简介: 你也想过这个,对吧?关于让时间停止。 关于那些无尽的人们、可能性和情境,你可以用这种力量来掌控。 既然你已拥有这份力量……你打算如何运用它? 你打算如何克服其局限性?你用它影响的生活又如何呢? 你正在努力建立的那些特殊关系呢?还有其他所有神明对你的生命构成的威胁呢? 更新日志 v0.3.3 – 新增改进系统 – 现在你可以提升日常活动并解锁新系统 – [改进] 新增声望系统 – 在战役中移动越多,获得鸽子 – [改进] 新增在战役中前三次移动后提前跳过一天的能力 – [改进] 在战役中新增了新的情境卡——它们可以帮助你在当天增加收入 – [改进] 在完成请求时新增兴趣点(POI) – [Improvemnet] 在提供更多服务后完成基础请求时新增动画 – 新增了改进通知类型 – 新增了请求和战役的升级系统(目前最高等级为25级) – 新增了请求和战役的奖励和奖励界面 – 新增了特殊请求:Amelia Yuuki – 新增特殊请求交互系统(控制速度、X光、隐藏界面等)

只有最新的版本有这个变化。我们将在后续更新中更新旧的特殊请求 此外,这个特别请求还有一个额外的动作,你可以从中恢复时间并观察她的反应 ——在战役中,请求将每3步生成一次(而非4步) ——新增了一个专属事件:更快;最强 – 将确认按钮的文本从战役区域选择中更改 – 将战役模式中最大移动次数从 8 改为 6 次 – 调整多个迷你事件的持续时间以便更容易完成 – 降低了迷你事件“合规”的要求以适应近期行动的变化 – 改变了“你、我和……她是谁?”记忆碎片卡以符合新的移动要求 – 增加了奖励界面 + 区域发现通知 – 新增了所有必要改进解锁后的请求教程 – 修复了大多数迷你活动在奖励弹窗中截止的CLAIM问题 – 增加了多个UI元素的碰撞箱 – 提高了多个UI元素的动画速度 – 更改了在战役中选择情境卡的算法以增加随机性 – 更改了请求模式中经验条的颜色 – 增加了通过请求获得收入的动画 – 为每个模式(请求/战役)增加了2个新物品以解锁改进 – 降低了市场中薪资(中高)的价格 – 新增了适用于Windows和Android的游戏图标 – 除了延长持续时间外,目标小事件“聊天是真的吗!?”降低了 – 修复了安卓游戏时屏幕可能关闭的问题 – 修复了将演员升级到最高好感度时材料未消耗的问题 v0.3.2 – 删除了卡牌精炼的金钱消耗 – 添加了按住“+”按钮至少 1 秒以持续增加存储卡经验值材料的功能 – 为场景添加了新的 2 个 OST – 添加了新的独家活动 – 市中心约会 – 添加了新的可交互角色 [Rena] – 完成最后一个故事章节后解锁 – 添加了新的可交互角色 [Sarina] – 完成最后一个故事章节后解锁 – 为每个新角色添加了 10 个谈话场景(总共 20 个新场景) – 添加了 Rena 对话场景(需要 5 级关系) – 添加了 Sarina 对话场景 – (需要 5 级关系) – 为新角色添加了地图定位功能(他们在地图上的位置取决于谈话主题) – 修复了演员在演员详细信息屏幕中的位置无法正常工作的问题 – 修复了Actor Details屏幕中Actor阴影位置未正确定位的问题 – 添加了2个新背景 – 修复了Rena和Sarina阴影精灵的高度 – 添加了新的角色对话行为(这些行为将在某些新对话中可见) – 调整了市中心背景 – 为Rena添加了新的情绪 – 为Sarina添加了2种新的情绪 – 添加了 3 种新的音效 – 修复了氛围声音受到逐渐音量变化的主动影响的叙事框架问题 – 添加了并修改了多个项目的源描述 – 修复了 Talk 对话被错误地随机化/标记为完全完成的问题 – 为两个新的可交互演员(Rena / Sarina)添加了关系通知 – 为新的可交互 Actor(Rena / Sarina) PS:安卓是英文版