<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>大型亚洲风SLG on ACG资源导航站</title><link>https://v2acg.github.io/tags/%E5%A4%A7%E5%9E%8B%E4%BA%9A%E6%B4%B2%E9%A3%8Eslg/</link><description>Recent content in 大型亚洲风SLG on ACG资源导航站</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Mon, 03 Nov 2025 02:42:26 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://v2acg.github.io/tags/%E5%A4%A7%E5%9E%8B%E4%BA%9A%E6%B4%B2%E9%A3%8Eslg/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>[大型亚洲风SLG/步兵] 学校游戏 School Game v0.970 bugfix2 官中步兵版 [PC+安卓3.70G]</title><link>https://v2acg.github.io/posts/ggw0kk00ckgwsse1/</link><pubDate>Mon, 03 Nov 2025 02:42:26 +0000</pubDate><guid>https://v2acg.github.io/posts/ggw0kk00ckgwsse1/</guid><description>&lt;h2 id="本页为收录内容-点击下方按钮跳转查看内容详情"&gt;本页为收录内容 点击下方按钮跳转查看内容详情&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.v2dao.com/contents/da-xing-ya-zhou-feng-slg-bu-bing-xue-xiao-you-xi-school-game-v0-970-bugfix2-guan-PvzP" style="color: #fff; background: #e74c3c; padding: 14px 36px; border-radius: 8px; font-size: 1.3em; font-weight: bold; text-decoration: none; box-shadow: 0 4px 16px rgba(0,0,0,0.15); display: inline-block;"&gt;前往查看详情&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="简介"&gt;简介&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;[大型亚洲风SLG/步兵] 学校游戏 School Game v0.970 bugfix2 官中步兵版 [PC+安卓3.70G]
游戏简介：
学校游戏是一款具有 RPG 元素的游戏你要创建自己的角色，
并在学校环境中发展学习技能，购买装备，结识同学，
建立自己的声誉和预成为学生会和各种俱乐部的成员，
改善与学生会主席的关系你还可以决定更换学生会主席。
这不正是每个人在高中甚至在学生时代都想拥有的：完全的行动自由吗？
变更日志：
v0.970 bugfix2
新内容：
故事角色太田雪的精灵图像已完全重新绘制：它支持她之前所有的精灵表情和姿势，还新增了一些，支持胸部大小从大到小或反之的调整功能，总体而言，是游戏中先前精灵图像的更高质量、更精细的版本。
对于男性随机非玩家角色（RNPS），以及你的男性角色，新增了 8 种新发型，在所有编辑器中可用，在新游戏 session 开始时生成随机非玩家角色（RNPS）的过程中也能使用。
游戏中新增了一种可能的互动 —— 女孩之间的拥抱。当你的角色是女性而非男性时，这非常实用，能为你创造更多与同性随机非玩家角色（RNPS）一起活动和共度时光的机会。此外，女性随机非玩家角色（RNPS）现在可以相互亲吻和拥抱 —— 游戏和场景完全支持这一点，这将使游戏世界中的活动更加多样化和有趣，特别是在 “干扰” 她们方面。
现在，当你开始一个游戏 session 时，你将有机会为故事角色选择胸部大小。相应的界面会立即打开，显示所有有胸部大小选择的故事角色，你可以在其中清晰地进行各项设置。游戏会向你展示角色会发生怎样的变化，以及之后会出现什么情况。
游戏中新增了一项视觉功能 —— 随机非玩家角色（RNPS）/ 故事角色背后的背景模糊效果。当显示必要的精灵图像时，会出现这种模糊效果，它会模糊场景的背景，以便将玩家的注意力集中在精灵图像本身及其细节上。
游戏中 “医院” 场景的 “进行手术” 互动环节新增了一个全新的界面。不出所料，在这个界面中，你可以获取有关可用手术的基本信息、进行手术操作，在这个美观且与游戏整体设计相契合的界面中进行操作。
应用户需求，新增了一项功能 —— 现在你可以提前了解随机非玩家角色（RNPC）当天的计划。包括在不同时间会在什么地方。无论发生什么，他们都会遵循这个日程安排，这对于那些不使用作弊手段来确定他们位置的玩家来说，将来会非常有用。在与随机非玩家角色（NPCs）的互动菜单中，点击 “你的日程……” 按钮，即可打开该菜单。
在了解随机非玩家角色（RNPC）在各个场景间移动计划的功能基础上，新增了一项功能 —— 了解他们当天的总体计划。相应的界面会具体显示该随机非玩家角色（RNPC）在不同时间会做什么。
专门为 “滚动时间” 的场景互动创建了一个界面。这是为了更方便地使用该功能。你可以通过它最多快进 999 分钟，无需再进行常规的文本输入，以备需要长时间等待的情况。这个界面会直接显示当前时间，以及快进后会是什么时间。
在一些地方的现有故事事件中新增了新选项，文本内容也进行了修改。新增了一些会导向 18 + 内容的选项，以及一些只有女性角色才能触发的专属选项，这能让你更愉快地扮演符合角色扮演设定的角色。
游戏中新增了一条与任何故事角色都无关的故事线。它出现在 “森林” 场景中，让 “寻找材料” 和 “制作药水” 机制变得更有用。完成这条故事线后，你可以获得一些能提升角色属性的游戏特权，以及其他一些更独特的专属特权。
与游戏中神明巴尼鲍尔德相关的故事线已完全完结：现在它有了一个结局，根据这个结局，你的角色可以获得不同的特权。所有这些都能以不同方式影响你的角色，从常规的角色属性变化，到在与随机非玩家角色（NPCs）的性爱场景中的耐力变化等。
现在，在与随机非玩家角色（RNPS）进行 “说点什么” 互动时，使用人工智能（AI）生成对话后，你可以继续对话，也可以直接结束对话，无需多次点击同一个按钮。
在购物中心的 “餐厅” 子场景中，你的角色可以用游戏内货币购买食物，现在这里会打开相应的菜单界面，你可以在其中选择所需的菜品，查看关于该菜品的所有信息以及食用后能获得的效果。这个界面比常规的 “选择” 菜单更具视觉效果，所有必要信息都集中呈现，无需多余的页面切换等操作。此外，“餐厅” 子场景现在不仅可以从 “购物中心” 场景进入，还可以从城市地图进入，这能让你更快地到达那里。
现在，在你的角色房间设置闹钟时，会弹出一个新界面，你可以在其中为闹钟命名或设置提醒内容、设定时间，操作方式比以前更便捷 —— 以前是通过输入文本的方式，这在某些情况下可能会频繁出错，在安卓设备上还可能出现屏幕被虚拟键盘遮挡的情况。
现在，如果你从城市地图进入时没有健身房会员资格，不会再出现常规的购买会员选项，而是会打开一个全新的界面，你可以在其中选择所需的会员类型，通过更直观的选择方式获取所有信息，而非通过标准的 “选择” 菜单。
在游戏设置中的图形设置里，新增了许多功能和按钮：可以自定义模糊效果、显示随机非玩家角色（RNPS）阴影、启用或禁用动画等，玩家可以根据自己的个人喜好和偏好进行各项设置。此外，这些设置现在不仅可以在游戏设置中找到，在游戏 session 开始时，从游戏刚开始就能找到。在那里重复设置这个界面，是因为没有太多玩家会特意去游戏设置里寻找，很可能根本不会知道有这些设置，尽管它们对游戏画面来说可能相当重要。
针对女性随机非玩家角色（RNPS）的 18 + 角色体位 “69 式” 场景，新增了 12 种男性发型，这些发型能在你的角色身上正常显示，不会出现不必要的替换问题。
针对男性随机非玩家角色（RNPS）的 18 + 角色场景，新增了 12 种男性发型，这些发型能在你的角色身上正常显示，不会出现不必要的替换问题。
在你的角色是女性的情况下，针对与女性随机非玩家角色（RNPS）的场景，“亲吻” 互动新增了约 50 种可供显示的发型，现在游戏中的所有发型基本上都能在该场景中正常显示，不会出现不必要的替换问题。此外，该互动还新增了 12 种男性发型，如果你的角色是男性，这些发型能在你的角色身上正常显示。
针对女性随机非玩家角色（RNPS）的 18 + 角色 “传教士式” 体位和 “舔阴” 动作场景，新增了 12 种男性发型，这些发型能在你的角色身上正常显示，不会出现不必要的替换问题。
针对男性随机非玩家角色（RNPS）的 18 + 角色口交场景，新增了 12 种男性发型，这些发型能在你的角色身上正常显示，不会出现不必要的替换问题。
针对女性随机非玩家角色（RNPS）的 “拥抱” 互动场景，新增了 12 种男性发型，如果你的角色是男性，这些发型能在你的角色身上正常显示，不会出现不必要的替换问题。
针对女性随机非玩家角色（RNPS）的 “牵手” 互动场景，新增了约 50 种可供显示的发型，现在游戏中的所有发型基本上都能在该场景中正常显示，不会出现不必要的替换问题。此外，该互动还新增了 12 种男性发型，如果你的角色是男性，这些发型能在你的角色身上正常显示。
在城市地图界面中，“海滩” 的位置标记已移至更显眼的地方，因此，要去那里，你不再需要不必要地移动地图界面 —— 它就在屏幕上。
中文翻译已更新：更多文本段落已被翻译，一些原有地方的翻译也已调整。
游戏内地图界面略有改动：它已适配游戏现有的风格及其界面，总体而言，与地图的互动变得更加简单明了。这包括当你将鼠标悬停在某个地点上时，不仅会显示该地点的背景，还会显示地点名称。
通知界面已更改：例如，现在如果某个地点关闭，会出现一个全新的界面，该界面完全按照游戏现有的设计进行了更改。此外，总体而言，这个界面的信息量更丰富了：采用了具有自动调整文本功能的 VPGrid 屏幕以及其他功能，因此，除此之外，它也变得更稳定，各种缺陷更少了。
现有的日记 / 地图界面和其他一些界面已适配：取代旧的关闭图标，现在显示的是与游戏现代设计相符的新图标，在设计上没有不一致之处。
对随机非玩家角色（RNPC）精灵图像显示系统进行了 minor 重构，这修复了一些潜在错误，使精灵图像显示更稳定，错误和异常更少。
中文翻译已更新：更多文本段落已被翻译，一些原有地方的翻译也已修正。
对与随机非玩家角色（NPCs）互动相关的系统进行了重构：在某些情况下，游戏可能会抛出异常，在某些情况下，可能会过度加载和重置缓存，导致游戏崩溃 —— 现在一切都运行得更稳定了，这个系统变得更加独立，其代码也更易懂，这简化了可读性和后续修改。
对与随机非玩家角色（RNPC）移动及其活动相关的系统进行了重构，以使代码更易于修改、更具可读性，并总体上提高这些系统的整体性能。因此，它们能考虑更多数据，成为代码薄弱环节的可能性更小，总体上也更易于阅读，这有助于进一步修改这一切。
对与随机非玩家角色（RNPC）事件触发相关的系统进行了重构：有些事件没有正确考虑事件触发的条件，因此原则上可能会生成并向玩家推送不必要的事件。此外，用于创建这些事件的系统本身在代码可读性方面变得更清晰，也更易于修改。
游戏中新增了一些女性角色与随机非玩家角色（NPCs）互动的特定专属事件，为游戏创造更独特的体验。
对游戏代码进行了 minor 重构，涉及随机非玩家角色（NPCs）场景的显示：这种显示变得更稳定，场景中的各种错误和异常更少，场景本身也开始更多地考虑随机非玩家角色（RNPCs）外观的各种特征，而这些特征以前没有被充分考虑。
已修复的漏洞：……&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>